Описание: Команда оказывается в экстремальной ситуации (например, на необитаемом острове, в космическом корабле, в заброшенном городе).
Описание: История о кризисе в вымышленной компании (например, утечка данных, угроза банкротства, атака конкурентов).
Описание: Метафора преодоления трудностей (например, команда — экипаж корабля, плывущего сквозь шторм).
Описание: Команда расследует загадочное событие (например, кража секретного документа, убийство).
Описание: После глобальной катастрофы команда должна восстановить цивилизацию.
Описание: Команда отправляется в путешествие за ценным артефактом (например, золото, древний код, секрет успеха).
7. «Революция»
Описание: Команда создаёт новый продукт или сервис за ограниченное время.
Описание: Команда попадает в прошлое или будущее и должна изменить ход истории.
Описание: Команда становится частью спецгруппы, выполняющей секретную миссию.
Описание: Команда готовит событие, но сталкивается с неожиданными проблемами (например, погодные условия, саботаж).
Описание: Команда участвует в соревновании (например, гладиаторские бои, интеллектуальные игры).
Описание: Команда сама создаёт правила, персонажей и цель.
Описание: Команда спасает планету от катастрофы (например, загрязнение, исчезновение видов).
Описание: Пересказ известной сказки с неожиданным поворотом (например, «Красная Шапочка спасает волка»).
Описание: Команда управляет стартапом в мире высоких технологий, сталкиваясь с этическими дилеммами (например, ИИ против человеческого контроля).
Описание: Участники создают виртуальный мир, где их цифровые аватары взаимодействуют с реальными задачами.
Описание: Город сталкивается с катастрофой (например, энергетический кризис, эпидемия), и команда должна спасти его.
Описание: Команда раскрывает древнюю тайну (например, потерянный артефакт, забытый язык).
Описание: Участники проектируют идеальный город, учитывая экологию, технологии и социальные аспекты.
Описание: Экипаж корабля должен достичь новой планеты, преодолевая технические и моральные испытания.
Описание: Команда учёных пытается создать прорывной продукт, но сталкивается с неожиданными последствиями.
Описание: Две команды из разных культур (например, викинги и самураи) должны объединиться для общей цели.
Описание: Команда музыкантов организует революцию через искусство (например, запрещённый концерт).
Описание: Команда перемещается в разные эпохи истории компании и исправляет ключевые ошибки.
Описание: Участники становятся членами закрытого сообщества, которое должно раскрыть загадку.
Описание: Команда исследует потерянный город или лес, где царят свои законы.
Описание: Обычные люди (например, офисные сотрудники) становятся героями, спасающими мир от рутины.
Описание: Команды конкурируют как стартапы, стремящиеся захватить нишу.
Описание: Команда исследует «карту сознания» одного из участников, чтобы помочь ему преодолеть страхи.
Описание: Команда проектирует город будущего, где технологии решают социальные и экологические проблемы.
Описание: Участники становятся частью сообщества, создающего децентрализованную систему (например, цифровую валюту или платформу для голосования).
Описание: Команда художников организует выставку, которая становится символом сопротивления системе.
Описание: Учёные пытаются спасти вид от вымирания, сталкиваясь с этическими дилеммами (например, клонирование).
Описание: Две команды из разных компаний объединяются, преодолевая культурные и стратегические конфликты.
Описание: Команда защищает компанию от хакеров, используя логику, технические навыки и командную синхронизацию.
Описание: Команды создают продукт за 24 часа, участвуя в «питч-сессии» перед инвесторами.
Описание: Команда расследует кражу артефакта, разгадывая загадки, связанные с историей искусства.
Описание: Спортивная команда борется за победу, несмотря на внешние препятствия (например, травмы, саботаж).
Описание: Команда организует мероприятие, объединяющее разные культуры (например, музыку, еду, традиции).