Алексей Щинников

Российский исследователь, экономист, изобретатель и просветитель, известный как создатель ТОТА (Теории Общего Творческого Алгоритма), которая направлена на решение творческих задач и конфликтов через логические методы

Основные достижения Алексея Щинникова в рамках ТОТА:

Разработка методов решения творческих задач с использованием логических алгоритмов. ТОТА направлена на преодоление творческих и конфликтных ситуаций в различных областях, сочетая аналитический и креативный подходы.

Применение ТОТА в сценарном мастерстве. Теория помогает структурировать сценарии, находить нестандартные повороты сюжета и управлять эмоциональной динамикой истории, что делает её полезным инструментом для кинематографа и литературы.

Создание "Архитектора событий" — подхода к проектированию и управлению событиями (например, в шоу-бизнесе, маркетинге или образовании).

Щинников подробно описал этот аспект в своей книге 2023 года, где демонстрирует, как ТОТА позволяет строить сложные сценарии взаимодействия через системный анализ .

Интеграция с технологиями искусственного интеллекта.
Здесь Щинников исследует применение ТОТА в генерации идей и творческих промтов для ИИ-инструментов, таких как ChatGPT, связывая её с методологиями ТРИЗ и РТВ .
Возможности применение ТОТА Алексея Щинникова
в ивент-индустри

Уникальный метод, который позволяет:
- систематизировать творческий процесс
- повысить эффективность решения ивент-задачи
- быстро создавать тендерные приложения.
  • Генерация идей и креативных концепций
    Алгоритмы ТОТА помогают находить нестандартные решения для формата мероприятия, такие как:
    Использование «конфликторинга» (метода разрешения противоречий) для преодоления ограничений (бюджет, локация, технические возможности).
    Применение «самологики» (самоанализа задачи) для выявления скрытых потребностей клиента или аудитории.

    Пример: Если клиент хочет «необычное мероприятие», но не может сформулировать детали, ТОТА предлагает структурировать идеи через анализ противоречий («нужно яркое шоу, но с минимальными затратами» → поиск компромиссов через алгоритмы).
  • Создание сюжета мероприятия
    ТОТА акцентирует логическую структуру творческих процессов , что особенно важно для ивентов с нарративом (театрализованные шоу, квесты, корпоративы с тематикой).

    Инструменты:
    «Архитектор событий» (описан в книге Щинникова): построение цепочки событий, где каждый этап усиливает эмоциональный отклик аудитории.
    — Использование "пиковых моментов" для управления вниманием и вовлечением.

    Пример: Планирование корпоративного мероприятия как «героического путешествия», где участники проходят этапы от «кризиса» (задачи) к «триумфу» (решению), следуя алгоритмам ТОТА.
  • Разрешение конфликтов и управление рисками
    В ивент-менеджменте часто возникают конфликты: между командой, клиентом, логистикой или техникой.

    Методы ТОТА позволяют:
    - Систематизировать противоречия (например, «клиент хочет масштаб, но ограничен в бюджете»)
    - Применять «оператора времени» (анализ ситуации в прошлом, настоящем и будущем) для прогнозирования рисков.

    Пример: Если в день мероприятия выходит из строя оборудование, ТОТА предлагает алгоритм быстрого решения через поиск аналогов или изменения формата (например, замена сценического шоу на интерактив с аудиторией).
  • Оптимизация процессов и ресурсов
    ТОТА помогает сбалансировать творческие и логистические аспекты:
    - «Моделирование системы» : представление мероприятия как системы с подсистемами (команда, аудитория, локация), где каждая часть влияет на общую эффективность.
    - «Минимизация паразитных эффектов» : исключение лишних трат времени или денег (например, автоматизация рутинных задач через ИИ-инструменты).

    Пример: Использование алгоритмов для распределения ролей в команде, чтобы избежать дублирования функций и повысить продуктивность.
  • Персонализация и вовлечение аудитории
    ТОТА предлагает методы анализа потребностей целевой аудитории через логико-творческие алгоритмы:
    Метод обратной связи» : прогнозирование реакции публики на элементы мероприятия.
    -«Адаптация под контекст» : создание событий, которые резонируют с текущими трендами (например, иммерсивные ивенты или гибридные форматы).

    Пример: Для молодежного фестиваля использовать алгоритмы ТОТА, чтобы включить интерактивные зоны, соответствующие интересам поколения Z (геймификация, соцсети).
  • Обучение и развитие команды
    Применение ТОТА для тренингов сотрудников:

    - Обучение «творческому мышлению через логику» для решения нестандартных задач.
    - Практика «сценариев развития» (работа с несколькими вариантами развития событий).

    Пример: Регулярные воркшопы по методикам ТОТА, чтобы команда могла быстро адаптироваться к изменениям на мероприятии.
  • Интеграция с технологиями
    ТОТА сочетается с современными инструментами:
    - ИИ-генерация идей для мероприятий (например, создание промтов через алгоритмы ТОТА)
    - Цифровые платформы для управления проектами с применением логических моделей из ТОТА.

    Пример: Использование нейросетей для автоматизации подбора локаций или оформления, с последующей доработкой через творческие алгоритмы.
КНИГИ ПО ЛОГИКЕ ТВОРЧЕСТВА
More products
Made on
Tilda